ARQUITECTURA MARTECH. CUSTOMER MODELS

Junto al Registro Único , el centro de la propuesta GAMERING de Arquitectura MarTech  son los Modelos Algorítmicos de Clientes o CAMs (Customer Algorithmic Models).

Como ya hemos dicho, para la función de Marketing , toda la información que tiene la empresa sobre el cliente es crítica. Es crítica para definir Modelos que nos ayuden a optimizar nuestras acciones e inversiones  de Marketing y nuestras relaciones con los clientes.

CUSTOMER DATA & MODELS. MARTECH GAMERING

CUSTOMER DATA & MODELS. MARTECH GAMERING

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MARTECH: ¿QUE PODEMOS APRENDER DE LOS GRANDES?

Aunque el nombre del estudio…“Enterprise Priorities in Digital Marketing” no acaba de reflejar la realidad actual… en nuestra humilde opinión se debería haber llamado ““Enterprise Marketing Priorities in a Digital World”. Nuestra vida y el mundo en general se está “digitalizando” a marchas forzadas. Lo que hacemos hoy en día los marketers (profesionales del marketing) es, cada vez más, Marketing en un Mundo Digital.

Como decíamos, aunque el nombre podría ser mejor, el contenido  es muy muy interesante y digno de profundizar. Como ya os hemos dejado el link – gracias a Manuel Laborda amigo y compañero de 12i  por hacérnoslo llegar-  nos vamos a limitar a poner un breve resumen y los dos gráficos que más valor nos han aportado.

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CHIEF MARKETING TECHNOLOGIST

“The Rise of the Chief Marketing Technologist”  es un muy interesante artículo publicado en el número de Julio-Agosto de este año del Harvard Bussines Review por Scott Brinker y Laura McLellan que es VP de Gartner de Estrategias de Marketing.

En este artículo se define, probablemente por primera vez y de una forma comprensible, las funciones y responsabilidades de un Chief Marketing Technologist (CMT).

La aparición de los CMT en las empresas de todo el mundo es imparable.

Grandes Empresas con CMT 2014

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