MARTECH LANDSCAPE 2015

No cabe duda de la complejidad actual de la Tecnologías de Marketing (MarTech) y de la necesidad de herramientas  que nos ayuden a visualizar la complejidad.

En esta línea Scott Brinker acaba de publicar su Edición 2015 del Marketing Technology Landscape.

MarTech Landscape 2015 by Scott Brinker

Marketing Technologies Landscape 2015 by Scott Brinker

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ARQUITECTURA MARTECH. CUSTOMER DATA ESTRUCTURE. CONTACT DATA

Como ya hemos dicho anteriormente, la capa CONTACT DATA del Registro Unico de Cliente incluye todos los datos que necesitamos para entrar en contacto con nuestros clientes actuales y potenciales y, una vez definida, nuestro foco ha de ser en mantener los datos de contacto más habituales, según nuestros canales de comunicación y las preferencias de cliente, actualizados.

 

CUR y PERSONAS MarTech de GAMERING

CUR y PERSONAS MarTech de GAMERING

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ARQUITECTURA MARTECH. CUSTOMER DATA ESTRUCTURE (Parte 2)

El Registro Único de Cliente o CUR  es, en nuestra opinión, la pieza más importante del trabajo del CMT (Chief Marketing Technologist) y de nuestra propuesta de Arquitectura MarTech.

CUR Arquitectura Martech de GAMERING

CUR en la Arquitectura Martech de GAMERING

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