Presentación de la nueva serie de blogs sobre Patrocinio que Txema Arnedo va a publicar en las próximas semanas.
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Parte 1 de la presentacion de la Estructura de Datos del Cliente que es el centro de la Arquitectura MArtech de GAMERING. Nuestra porpuesta se articula alrededor de una Registro Unico de Cliente ( CUR) que contiene la estructura lógica de datos de o sobre el cliente que necesitamos para convertirlo en un cliente fiel.